红绿大战
红方从左半场、绿方从右半场等量出发。敌对小球碰撞时,系统比较碰撞点附近的双方友军支援,局部兵力越多的一方胜率越高;败方随即转化,总兵力始终恒定。
浏览器本地处理,数据不上传
功能特点
- 红绿双方各占初始半场
- 双方初始兵力完全相同
- 附近友军数量形成局部战力
- 概率战斗保留随机反转
- 败方立即转化为胜方
- 总兵力、球大小和速度恒定
- 实时兵力优势提示
- 红绿双方实时数量曲线
- 每方 1–500 初始兵力
- 0.1×–10× 恒定速度
- 战场画布全屏
- 完全浏览器本地运行
常见问题
双方强弱如何衡量?
每次碰撞都会统计接触点周围约一个支援半径内的红绿友军。某方附近友军越多,该方赢得这次碰撞的概率越高;双方基础能力完全相同。
为什么兵力少的一方还能反攻?
决定单次胜负的是局部支援而不是全局总数。少数兵力如果聚集在一起,仍能在局部形成优势;碰撞顺序和随机性也会带来反转。
小球会出生或消失吗?
不会。战斗只把败方小球转化为胜方颜色,因此双方总兵力、每颗球的大小和设定速度始终不变。
什么时候分出胜负?
当红方或绿方兵力降到零时,另一方统一战场,模拟自动停止。重新部署可观察另一条随机战局。
数据会上传吗?
不会。初始化、运动、局部支援计算、碰撞转化和曲线绘制全部在当前浏览器中进行,也不会写入本地存储。
相关工具
- 设备信息工具
- JSON格式化校验工具
- 数据可视化工具
- 函数绘图工具
- 代码格式化工具
- 时间戳转换工具
- 单位换算工具
- 颜色转换工具
- 正则表达式测试工具
- URL 解析与参数编辑工具
- HTTP 状态码与 Header 速查
- 在线编码转换工具
- UUID / ULID 生成与解析工具
- 在线加解密工具
- Android 常用速查工具
- Flutter 常用速查
- iOS 常用速查
- 在线翻译工具
- Git 常用命令速查
- 终端常用命令速查
- AI 指令速查
- 在线二维码生成解析工具
- 在线 Curl 命令工具
- Base64编码解码工具
- 代码与文本对比工具
- 在线文本处理工具
- 工资税收计算器
- 房贷计算器
- 汇率计算器
- 专注力训练
- 万象小球
- 捕食与繁衍
- 多方循环
- 红绿大战
- Cron 表达式计算器
- 在线图片处理工具
- 在线文件转换工具
- MD5 哈希校验和文件信息工具
- Markdown 在线编辑预览工具
- 内容生成器
- JWT 在线解析调试工具
- 地区搜索