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万象小球

默认从画布正中心随机发射一颗种子球,看它每次撞墙后分裂为两个,以对称角度重新发射;每一代共享一种纯色,所有小球使用开始前自由设置的同一大小和速度。

浏览器本地处理,数据不上传

功能特点

常见问题

小球为什么会越来越多?

小球每次撞到画布边缘都会分裂为两个,并沿墙面向内的两个对称角度继续运动;达到你设置的数量上限后只反弹、不再分裂。

如何设置数量上限?

工具会根据当前画布面积给出推荐值,你也可以在开始或重新生成前将上限修改为 1–10,000;较高上限可能降低移动设备帧率。

为什么同一代小球颜色相同?

每一代首次出现时会从上一代颜色生成一种明显的新颜色,此后这一代产生的所有小球都会复用该颜色。

相撞消失有什么作用?

默认情况下,两个结束新生保护期的小球接触时会同时消失,从而减缓数量增长并延长推演时间;你可以关闭此规则。

如何设置小球大小?

开始或重新生成前可直接输入球的直径,输入框不设置预设最大值,支持任意大于零的数字。运行后所有小球保持该大小不变。

游戏数据会上传吗?

不会。物理计算、撞墙分裂和绘制都在当前浏览器本地完成,也不会保存到本地存储。

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